Tarot do amor grátis
Você tem dúvidas sobre o amor? Com nosso jogo de tarot do amor grátis, você encontrará as respostas sentimentais que você precisa. Independentemente de ter parceiro ou estar solteiro/a, você deve focar em uma pergunta estritamente relacionada à sua vida sentimental.
Embaralhe as cartas e pressione o botão de jogar. Assim que as cartas estiverem repartidas, escolha uma e descubra o que o futuro reserva para a sua vida amorosa.
function animationFrames(delay, duration) {
var now = Date.now();
// calculate animation start/end times
var start = now + delay;
var end = start + duration;
var animation = {
start: start,
end: end
};
// add animation
animations.push(animation);
if (!ticking) {
// start ticking
ticking = true;
requestAnimationFrame(tick);
}
var self = {
start: function start(cb) {
// add start callback (just one)
animation.startcb = cb;
return self;
},
progress: function progress(cb) {
// add progress callback (just one)
animation.progresscb = cb;
return self;
},
end: function end(cb) {
// add end callback (just one)
animation.endcb = cb;
return self;
}
};
return self;
}
function tick() {
var now = Date.now();
if (!animations.length) {
// stop ticking
ticking = false;
return;
}
for (var i = 0, animation; i < animations.length; i++) {
animation = animations[i];
if (now < animation.start) {
// animation not yet started..
continue;
}
if (!animation.started) {
// animation starts
animation.started = true;
animation.startcb && animation.startcb();
}
// animation progress
var t = (now - animation.start) / (animation.end - animation.start);
animation.progresscb && animation.progresscb(t < 1 ? t : 1);
if (now > animation.end) {
// animation ended
animation.endcb && animation.endcb();
animations.splice(i--, 1);
continue;
}
}
requestAnimationFrame(tick);
}
// fallback
window.requestAnimationFrame || (window.requestAnimationFrame = function (cb) {
setTimeout(cb, 0);
});
var style = document.createElement('p').style;
var memoized = {};
function prefix(param) {
if (typeof memoized[param] !== 'undefined') {
return memoized[param];
}
if (typeof style[param] !== 'undefined') {
memoized[param] = param;
return param;
}
var camelCase = param[0].toUpperCase() + param.slice(1);
var prefixes = ['webkit', 'moz', 'Moz', 'ms', 'o'];
var test;
for (var i = 0, len = prefixes.length; i < len; i++) {
test = prefixes[i] + camelCase;
if (typeof style[test] !== 'undefined') {
memoized[param] = test;
return test;
}
}
}
var has3d;
function translate(a, b, c) {
typeof has3d !== 'undefined' || (has3d = check3d());
c = c || 0;
if (has3d) {
return 'translate3d(' + a + ', ' + b + ', ' + c + ')';
} else {
return 'translate(' + a + ', ' + b + ')';
}
}
function check3d() {
// I admit, this line is stealed from the great Velocity.js!
// http://julian.com/research/velocity/
var isMobile = /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);
if (!isMobile) {
return false;
}
var transform = prefix('transform');
var $p = document.createElement('p');
document.body.appendChild($p);
$p.style[transform] = 'translate3d(1px,1px,1px)';
has3d = $p.style[transform];
has3d = has3d != null && has3d.length && has3d !== 'none';
document.body.removeChild($p);
return has3d;
}
function createElement(type) {
return document.createElement(type);
}
var maxZ = 10;
function _card(i) {
var transform = prefix('transform');
// calculate rank/suit, etc..
var rank = i % 13 + 1;
var suit = i / 13 | 0;
var z = (10 - i) / 4;
// create elements
var $el = createElement('li');
var $face = createElement('div');
var $back = createElement('div');
// states
var isDraggable = false;
var isFlippable = false;
// self = card
var self = { i: i, rank: rank, suit: suit, pos: i, $el: $el, mount: mount, unmount: unmount, setSide: setSide };
var modules = Deck.modules;
var module;
// add classes
$face.classList.add('face');
$back.classList.add('back');
// add default transform
$el.style[transform] = translate(-z + 'px', -z + 'px');
// add default values
self.x = -z;
self.y = -z;
self.z = z;
self.rot = 0;
// set default side to back
self.setSide('back');
// add drag/click listeners
addListener($el, 'mousedown', onMousedown);
addListener($el, 'touchstart', onMousedown);
// load modules
for (module in modules) {
addModule(modules[module]);
}
self.animateTo = function (params) {
var delay = params.delay;
var duration = params.duration;
var _params$x = params.x;
var x = _params$x === undefined ? self.x : _params$x;
var _params$y = params.y;
var y = _params$y === undefined ? self.y : _params$y;
var _params$rot = params.rot;
var rot = _params$rot === undefined ? self.rot : _params$rot;
var ease$$ = params.ease;
var onStart = params.onStart;
var onProgress = params.onProgress;
var onComplete = params.onComplete;
var startX, startY, startRot;
var diffX, diffY, diffRot;
animationFrames(delay, duration).start(function () {
startX = self.x || 0;
startY = self.y || 0;
startRot = self.rot || 0;
onStart && onStart();
}).progress(function (t) {
var et = ease[ease$$ || 'cubicInOut'](t);
diffX = x - startX;
diffY = y - startY;
diffRot = rot - startRot;
onProgress && onProgress(t, et);
self.x = startX + diffX * et;
self.y = startY + diffY * et;
self.rot = startRot + diffRot * et;
$el.style[transform] = translate(self.x + 'px', self.y + 'px') + (diffRot ? 'rotate(' + self.rot + 'deg)' : '');
}).end(function () {
onComplete && onComplete();
});
};
// set rank & suit
self.setRankSuit = function (rank, suit) {
var suitName = SuitName(suit);
$el.setAttribute('class', 'card ' + suitName + ' rank' + rank);
};
self.setRankSuit(rank, suit);
self.enableDragging = function () {
// this activates dragging
if (isDraggable) {
// already is draggable, do nothing
return;
}
isDraggable = true;
$el.style.cursor = 'move';
};
self.enableFlipping = function () {
if (isFlippable) {
// already is flippable, do nothing
return;
}
isFlippable = true;
};
self.disableFlipping = function () {
if (!isFlippable) {
// already disabled flipping, do nothing
return;
}
isFlippable = false;
};
self.disableDragging = function () {
if (!isDraggable) {
// already disabled dragging, do nothing
return;
}
isDraggable = false;
$el.style.cursor = '';
};
return self;
function addModule(module) {
// add card module
module.card && module.card(self);
}
function onMousedown(e) {
var startPos = {};
var pos = {};
var starttime = Date.now();
e.preventDefault();
// get start coordinates and start listening window events
if (e.type === 'mousedown') {
startPos.x = pos.x = e.clientX;
startPos.y = pos.y = e.clientY;
addListener(window, 'mousemove', onMousemove);
addListener(window, 'mouseup', onMouseup);
} else {
startPos.x = pos.x = e.touches[0].clientX;
startPos.y = pos.y = e.touches[0].clientY;
addListener(window, 'touchmove', onMousemove);
addListener(window, 'touchend', onMouseup);
}
if (!isDraggable) {
// is not draggable, do nothing
return;
}
// move card
$el.style[transform] = translate(self.x + 'px', self.y + 'px') + (self.rot ? ' rotate(' + self.rot + 'deg)' : '');
$el.style.zIndex = maxZ++;
function onMousemove(e) {
if (!isDraggable) {
// is not draggable, do nothing
return;
}
if (e.type === 'mousemove') {
pos.x = e.clientX;
pos.y = e.clientY;
} else {
pos.x = e.touches[0].clientX;
pos.y = e.touches[0].clientY;
}
// move card
$el.style[transform] = translate(Math.round(self.x + pos.x - startPos.x) + 'px', Math.round(self.y + pos.y - startPos.y) + 'px') + (self.rot ? ' rotate(' + self.rot + 'deg)' : '');
}
function onMouseup(e) {
if (isFlippable && Date.now() - starttime < 200) {
// flip sides
self.setSide(self.side === 'front' ? 'back' : 'front');
}
if (e.type === 'mouseup') {
removeListener(window, 'mousemove', onMousemove);
removeListener(window, 'mouseup', onMouseup);
} else {
removeListener(window, 'touchmove', onMousemove);
removeListener(window, 'touchend', onMouseup);
}
if (!isDraggable) {
// is not draggable, do nothing
return;
}
// set current position
self.x = self.x + pos.x - startPos.x;
self.y = self.y + pos.y - startPos.y;
}
}
function mount(target) {
// mount card to target (deck)
target.appendChild($el);
self.$root = target;
}
function unmount() {
// unmount from root (deck)
self.$root && self.$root.removeChild($el);
self.$root = null;
}
function setSide(newSide) {
// flip sides
if (newSide === 'front') {
if (self.side === 'back') {
$el.removeChild($back);
}
self.side = 'front';
$el.appendChild($face);
self.setRankSuit(self.rank, self.suit);
} else {
if (self.side === 'front') {
$el.removeChild($face);
}
self.side = 'back';
$el.appendChild($back);
$el.setAttribute('class', 'card');
}
}
}
function SuitName(suit) {
// return suit name from suit value
return suit === 0 ? 'spades' : suit === 1 ? 'hearts' : suit === 2 ? 'clubs' : suit === 3 ? 'diamonds' : 'joker';
}
function addListener(target, name, listener) {
target.addEventListener(name, listener);
}
function removeListener(target, name, listener) {
target.removeEventListener(name, listener);
}
var ease = {
linear: function linear(t) {
return t;
},
quadIn: function quadIn(t) {
return t * t;
},
quadOut: function quadOut(t) {
return t * (2 - t);
},
quadInOut: function quadInOut(t) {
return t < 0.5 ? 2 * t * t : -1 + (4 - 2 * t) * t;
},
cubicIn: function cubicIn(t) {
return t * t * t;
},
cubicOut: function cubicOut(t) {
return --t * t * t + 1;
},
cubicInOut: function cubicInOut(t) {
return t < 0.5 ? 4 * t * t * t : (t - 1) * (2 * t - 2) * (2 * t - 2) + 1;
},
quartIn: function quartIn(t) {
return t * t * t * t;
},
quartOut: function quartOut(t) {
return 1 - --t * t * t * t;
},
quartInOut: function quartInOut(t) {
return t < 0.5 ? 8 * t * t * t * t : 1 - 8 * --t * t * t * t;
},
quintIn: function quintIn(t) {
return t * t * t * t * t;
},
quintOut: function quintOut(t) {
return 1 + --t * t * t * t * t;
},
quintInOut: function quintInOut(t) {
return t < 0.5 ? 16 * t * t * t * t * t : 1 + 16 * --t * t * t * t * t;
}
};
var flip = {
deck: function deck(_deck) {
_deck.flip = _deck.queued(flip);
function flip(next, side) {
var flipped = _deck.cards.filter(function (card) {
return card.side === 'front';
}).length / _deck.cards.length;
_deck.cards.forEach(function (card, i) {
card.setSide(side ? side : flipped > 0.5 ? 'back' : 'front');
});
next();
}
}
};
var sort = {
deck: function deck(_deck2) {
_deck2.sort = _deck2.queued(sort);
function sort(next, reverse) {
var cards = _deck2.cards;
cards.sort(function (a, b) {
if (reverse) {
return a.i - b.i;
} else {
return b.i - a.i;
}
});
cards.forEach(function (card, i) {
card.sort(i, cards.length, function (i) {
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
}, reverse);
});
}
},
card: function card(_card2) {
var $el = _card2.$el;
_card2.sort = function (i, len, cb, reverse) {
var z = i / 4;
var delay = i * 10;
_card2.animateTo({
delay: delay,
duration: 400,
x: -z,
y: -150,
rot: 0,
onComplete: function onComplete() {
$el.style.zIndex = i;
}
});
_card2.animateTo({
delay: delay + 500,
duration: 400,
x: -z,
y: -z,
rot: 0,
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
function plusminus(value) {
var plusminus = Math.round(Math.random()) ? -1 : 1;
return plusminus * value;
}
function fisherYates(array) {
var rnd, temp;
for (var i = array.length - 1; i; i--) {
rnd = Math.random() * i | 0;
temp = array[i];
array[i] = array[rnd];
array[rnd] = temp;
}
return array;
}
function fontSize() {
return window.getComputedStyle(document.body).getPropertyValue('font-size').slice(0, -2);
}
var ____fontSize;
var shuffle = {
deck: function deck(_deck3) {
_deck3.shuffle = _deck3.queued(shuffle);
function shuffle(next) {
var cards = _deck3.cards;
____fontSize = fontSize();
fisherYates(cards);
cards.forEach(function (card, i) {
card.pos = i;
card.shuffle(function (i) {
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
});
});
return;
}
},
card: function card(_card3) {
var $el = _card3.$el;
_card3.shuffle = function (cb) {
var i = _card3.pos;
var z = i / 4;
var delay = i * 2;
_card3.animateTo({
delay: delay,
duration: 200,
x: plusminus(Math.random() * 40 + 20) * ____fontSize / 16,
y: -z,
rot: 0
});
_card3.animateTo({
delay: 300 + delay,
duration: 400,
x: -z,
y: -z,
rot: 0,
onStart: function onStart() {
$el.style.zIndex = i;
},
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
var __fontSize;
var poker = {
deck: function deck(_deck4) {
_deck4.poker = _deck4.queued(poker);
function poker(next) {
var cards = _deck4.cards;
var len = cards.length;
__fontSize = fontSize();
cards.slice(-5).reverse().forEach(function (card, i) {
card.poker(i, len, function (i) {
card.setSide('front');
if (i === 4) {
next();
}
});
});
}
},
card: function card(_card4) {
var $el = _card4.$el;
_card4.poker = function (i, len, cb) {
var delay = i * 250;
_card4.animateTo({
delay: delay,
duration: 250,
x: Math.round((i - 2.05) * 70 * __fontSize / 16),
y: Math.round(-110 * __fontSize / 16),
rot: 0,
onStart: function onStart() {
$el.style.zIndex = len - 1 + i;
},
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
var intro = {
deck: function deck(_deck5) {
_deck5.intro = _deck5.queued(intro);
function intro(next) {
var cards = _deck5.cards;
cards.forEach(function (card, i) {
card.setSide('front');
card.intro(i, function (i) {
animationFrames(250, 0).start(function () {
card.setSide('back');
});
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
});
});
}
},
card: function card(_card5) {
var transform = prefix('transform');
var $el = _card5.$el;
_card5.intro = function (i, cb) {
var delay = 500 + i * 10;
var z = i / 4;
$el.style[transform] = translate(-z + 'px', '-250px');
$el.style.opacity = 0;
_card5.x = -z;
_card5.y = -250 - z;
_card5.rot = 0;
_card5.animateTo({
delay: delay,
duration: 1000,
x: -z,
y: -z,
onStart: function onStart() {
$el.style.zIndex = i;
},
onProgress: function onProgress(t) {
$el.style.opacity = t;
},
onComplete: function onComplete() {
$el.style.opacity = '';
cb && cb(i);
}
});
};
}
};
var _fontSize;
var fan = {
deck: function deck(_deck6) {
_deck6.fan = _deck6.queued(fan);
function fan(next) {
var cards = _deck6.cards;
var len = cards.length;
_fontSize = fontSize();
cards.forEach(function (card, i) {
card.fan(i, len, function (i) {
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
});
});
}
},
card: function card(_card6) {
var $el = _card6.$el;
_card6.fan = function (i, len, cb) {
var z = i / 4;
var delay = i * 10;
var rot = i / (len - 1) * 260 - 130;
_card6.animateTo({
delay: delay,
duration: 300,
x: -z,
y: -z,
rot: 0
});
_card6.animateTo({
delay: 300 + delay,
duration: 300,
x: Math.cos(deg2rad(rot - 90)) * 55 * _fontSize / 16,
y: Math.sin(deg2rad(rot - 90)) * 55 * _fontSize / 16,
rot: rot,
onStart: function onStart() {
$el.style.zIndex = i;
},
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
function deg2rad(degrees) {
return degrees * Math.PI / 180;
}
var ___fontSize;
var bysuit = {
deck: function deck(_deck7) {
_deck7.bysuit = _deck7.queued(bysuit);
function bysuit(next) {
var cards = _deck7.cards;
___fontSize = fontSize();
cards.forEach(function (card) {
card.bysuit(function (i) {
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
});
});
}
},
card: function card(_card7) {
var rank = _card7.rank;
var suit = _card7.suit;
_card7.bysuit = function (cb) {
var i = _card7.i;
var delay = i * 10;
_card7.animateTo({
delay: delay,
duration: 400,
x: -Math.round((6.75 - rank) * 8 * ___fontSize / 16),
y: -Math.round((1.5 - suit) * 92 * ___fontSize / 16),
rot: 0,
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
function queue(target) {
var array = Array.prototype;
var queueing = [];
target.queue = queue;
target.queued = queued;
return target;
function queued(action) {
return function () {
var self = this;
var args = arguments;
queue(function (next) {
action.apply(self, array.concat.apply(next, args));
});
};
}
function queue(action) {
if (!action) {
return;
}
queueing.push(action);
if (queueing.length === 1) {
next();
}
}
function next() {
queueing[0](function (err) {
if (err) {
throw err;
}
queueing = queueing.slice(1);
if (queueing.length) {
next();
}
});
}
}
function observable(target) {
target || (target = {});
var listeners = {};
target.on = on;
target.one = one;
target.off = off;
target.trigger = trigger;
return target;
function on(name, cb, ctx) {
listeners[name] || (listeners[name] = []);
listeners[name].push({ cb: cb, ctx: ctx });
}
function one(name, cb, ctx) {
listeners[name] || (listeners[name] = []);
listeners[name].push({
cb: cb, ctx: ctx, once: true
});
}
function trigger(name) {
var self = this;
var args = Array.prototype.slice(arguments, 1);
var currentListeners = listeners[name] || [];
currentListeners.filter(function (listener) {
listener.cb.apply(self, args);
return !listener.once;
});
}
function off(name, cb) {
if (!name) {
listeners = {};
return;
}
if (!cb) {
listeners[name] = [];
return;
}
listeners[name] = listeners[name].filter(function (listener) {
return listener.cb !== cb;
});
}
}
function Deck(jokers) {
// init cards array
var cards = new Array(jokers ? 55 : 6);
var $el = createElement('ul');
var self = observable({ mount: mount, unmount: unmount, cards: cards, $el: $el });
var $root;
var modules = Deck.modules;
var module;
// make queueable
queue(self);
// load modules
for (module in modules) {
addModule(modules[module]);
}
// add class
$el.classList.add('deck');
var card;
// create cards
for (var i = cards.length; i; i--) {
card = cards[i - 1] = _card(i - 1);
card.setSide('back');
card.mount($el);
}
return self;
function mount(root) {
// mount deck to root
$root = root;
$root.appendChild($el);
}
function unmount() {
// unmount deck from root
$root.removeChild($el);
}
function addModule(module) {
module.deck && module.deck(self);
}
}
Deck.animationFrames = animationFrames;
Deck.ease = ease;
Deck.modules = { bysuit: bysuit, fan: fan, intro: intro, poker: poker, shuffle: shuffle, sort: sort, flip: flip };
Deck.Card = _card;
Deck.prefix = prefix;
Deck.translate = translate;
return Deck;
})();
/* global Deck */
var prefix = Deck.prefix
var transform = prefix('transform')
var translate = Deck.translate
var $container = document.getElementById('container-game')
var $topbar = document.getElementById('topbar')
var $shuffle = document.createElement('button')
var $repartir = document.createElement('button')
$shuffle.textContent = 'BARALHAR CARTAS!'
$repartir.textContent = 'JOGAR!'
$repartir.className += 'repartir';
$topbar.appendChild($shuffle);
$topbar.appendChild($repartir)
var deck = Deck()
// easter eggs start
var acesClicked = []
var kingsClicked = []
deck.cards.forEach(function (card, i) {
card.enableDragging()
// card.enableFlipping()
card.$el.addEventListener('mousedown', onTouch)
card.$el.addEventListener('touchstart', onTouch)
function onTouch () {
var card
if (i % 13 === 0) {
acesClicked[i] = true
if (acesClicked.filter(function (ace) {
return ace
}).length === 4) {
document.body.removeChild($topbar)
deck.$el.style.display = 'none'
setTimeout(function () {
startWinning()
}, 250)
}
} else if (i % 13 === 12) {
if (!kingsClicked) {
return
}
kingsClicked[i] = true
if (kingsClicked.filter(function (king) {
return king
}).length === 4) {
for (var j = 0; j < 3; j++) {
card = Deck.Card(52 + j)
card.mount(deck.$el)
card.$el.style[transform] = 'scale(0)'
card.setSide('front')
card.enableDragging()
card.enableFlipping()
deck.cards.push(card)
}
deck.sort(true)
kingsClicked = false
}
} else {
acesClicked = []
if (kingsClicked) {
kingsClicked = []
}
}
}
})
// easter eggs end
$shuffle.addEventListener('click', function () {
var cartas = document.getElementsByClassName("card");
for (var i = 0; i < cartas.length; i++) {
var carta_back = cartas[i].children
carta_back[0].setAttribute("data-link","")
cartas[i].style.transition= 'none';
cartas[i].className = "card";
}
deck.shuffle()
deck.shuffle()
})
deck.mount($container)
var randomDelay = 10000 + 30000 * Math.random()
var numero = 0
function doSetTimeout(li_carta, i) {
setTimeout(function() {
li_carta.className=" card ani" + i;
}, i * 150);
} var cartas = document.getElementsByClassName("card");
var repartir = document.getElementsByClassName("repartir");
repartir[0].addEventListener('click', function () {
var links = ["a-temperanca", "o-julgamento", "a-morte", "o-diabo", "o-carro", "o-mago"];
for (var i = 0; i < cartas.length; i++) {
var randomPosition = Math.floor(Math.random() * links.length);
var selected = links.splice(randomPosition,1);
var carta_back = cartas[i].children
carta_back[0].setAttribute("data-link",selected);
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}
O que é o Tarot do amor
grátis?
Para que você entenda como funciona o Tarot do amor grátis, explicaremos primeiramente o que é o tarot. O tarot é um instrumento de 78 cartas que nos permite refletir sobre o passado, presente e futuro, através dos símbolos e metáforas.
Todas as mensagens do tarot se
relacionam com nosso subconsciente, espiritualidade, energia, e o objetivo é
alcançar o autoconhecimento, portanto, é um instrumento extremamente poderoso e
eficaz quando precisamos de respostas.
As cartas podem revelar muito sobre nós, e também, sobre a nossa vida em todos os aspectos e neste artigo, iremos explicar para você como funciona o tarot quando relacionado ao amor. Leia abaixo e conheça muito mais sobre o tarot na vida amorosa!
Esse tipo de tarot funciona como um oráculo que irá lhe apontar diversas coisas sobre sua vida amorosa e relacionamentos. Existem diversas cartas no tarot e cada uma dessas cartas têm um significado diferente e, através das interpretações você pode obter respostas sobre seu passado, presente ou futuro amoroso.
O tarot pode auxiliar você no autoconhecimento, ou seja, ajuda você a compreender melhor o que está acontecendo no seu subconsciente e nas suas emoções, para que possa saber lidar melhor com os relacionamentos e descobrir verdadeiramente o que procura em uma pessoa.
É interessante recorrer ao tarot nesses momentos, pois as respostas dadas por esse método envolvem não só a espiritualidade, mas também a sua mente, corpo, energia e alma. Muitas pessoas só conseguem encontrar alguém e manter o relacionamento fixo quando conhecem a si mesmas primeiro, quando conhecem suas fraquezas e sabem como lidar com seus sentimentos. Saber sobre si mesmo é um passo fundamental para ir atrás do amor, pois só conhecendo a si mesmo para saber o que realmente quer em um relacionamento, portanto, o tarot tende a causar resultados muito positivos.
Algo bastante interessante que você pode descobrir através do tarot é sobre a sua alma gêmea. Muitas pessoas passam a vida sem nem sequer pensar sobre isso, mas uma coisa é fato: você pode ou não já ter conhecido.
O tarot tem o poder de dizer para você se a sua alma gêmea foi um antigo relacionamento que acabou dando errado, se foi uma amizade, se você ainda não conhece ou se vai conhecer e, além disso, pode lhe mostrar qual a melhor forma de atrair a sua alma gêmea. Existe algo energético quando existe a relação com a alma gêmea no tarot, e essa energia deve estar positiva, as coisas devem estar propícias.
O tarot auxilia no autoconhecimento, e o autoconhecimento é uma das chaves do preparo para conseguir lidar com a descoberta de uma alma gêmea.
Como o Tarot do amor
grátis funciona?
O tarot funciona pelo princípio da
aleatoriedade, assim como todos os demais oráculos, ou seja, as respostas que
são reveladas pela escolha de cartas aleatórias no baralho, que são escolhidas
energeticamente. Não importa se as cartas são virtuais ou não, funcionarão da
mesma forma, seguindo o mesmo princípio.
O que eu preciso saber para jogar Tarot do amor grátis?
Ao realizar uma leitura do oráculo, é preciso que você saiba quais perguntas irá fazer, pois você precisa ser específico com as palavras para obter uma resposta correta.
Se você está dividido(a) entre dois parceiros ou não sabe qual a melhor escolha para seguir um relacionamento, o tarot pode te ajudar na tomada de decisão, entretanto, é preciso que você faça as perguntas de forma clara para obter respostas concretas e precisas. Além disso, é preciso que você entenda um pouco sobre como funcionam as cartas, para que consiga alcançar uma boa interpretação.
O Tarot do Amor funciona
mesmo?
O Tarot do amor é uma das diversas formas de explorar esse universo das cartas, portanto, funciona assim como as demais formas de tarot.
Tudo irá depender da sua energia, das suas escolhas, do seu objetivo e da sua fé. As cartas de fato dizem muito sobre a pessoa que está fazendo uma tiragem, e isso independe se as cartas estão sendo tiradas pessoalmente ou na internet, pois o princípio da aleatoriedade é o mesmo.
Auxilia aqueles que
procura melhorar o relacionamento
É possível obter ajuda através do tarot em assuntos do relacionamento, sentimento de ambos, erros e coisas que você pode fazer para melhorar a relação.
Existem momentos na vida de um casal que podem fazer com que os dois se distanciem, ou momentos que estão propensos a brigas, etc., mas saiba que é totalmente possível usufruir do tarot para essas situações.
Você pode obter respostas que podem ajudar o relacionamento a se alavancar e retomar a boa rotina do casal. Uma tiragem de tarot para o casal pode dizer o que você sente, atitudes que você tem tomado que podem não ser muito positivas, sentimentos de ambos, vontades, defeitos e qualidades. Ao saber de todas essas coisas, você saberá qual passo tomar para que estabeleça o equilíbrio no relacionamento.
As respostas do universo podem mudar
a sua vida, mostrando coisas que você realmente precisava saber, podem trazer
boas notícias, más notícias, ensinar lições, mostrar a você coisas que a sua
própria mente esconde no amor, por isso vale a pena tentar uma tiragem.
Muitas das coisas na nossa vida
dependem do autoconhecimento, é dessa força que vem a nossa coragem, o nosso
potencial de amar, a responsabilidade sobre os sentimentos alheios e próprios,
as virtudes e a maturidade.
Mais tarot:
As pessoas procuram o Tarot do amor grátis quando não conseguem respostas em lugar algum, respostas que não podem vir de outra pessoa, respostas que só podem vir de algo além de nós, conhecida como a resposta do universo, movida a energias.
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