Tarot Cigano Grátis online
As cartas de tarot CIGANO Grátis online que vão te falar sobre amor, trabalho, dinheiro e saúde, as respostas para as suas perguntas serão reveladas.
Lembre-se que as cartas não determinam seu futuro, são mais um conselho dos caminhos que se abrem e os caminhos pelos quais você pode se deixar guiar para melhorar sua situação e ser mais feliz
Embaralhe as cartas e pressione o botão de jogar. Assim que as cartas estiverem repartidas, escolha uma e descubra o que o futuro reserva para a sua
var ticking;
var animations = [];
function animationFrames(delay, duration) {
var now = Date.now();
// calculate animation start/end times
var start = now + delay;
var end = start + duration;
var animation = {
start: start,
end: end
};
// add animation
animations.push(animation);
if (!ticking) {
// start ticking
ticking = true;
requestAnimationFrame(tick);
}
var self = {
start: function start(cb) {
// add start callback (just one)
animation.startcb = cb;
return self;
},
progress: function progress(cb) {
// add progress callback (just one)
animation.progresscb = cb;
return self;
},
end: function end(cb) {
// add end callback (just one)
animation.endcb = cb;
return self;
}
};
return self;
}
function tick() {
var now = Date.now();
if (!animations.length) {
// stop ticking
ticking = false;
return;
}
for (var i = 0, animation; i < animations.length; i++) {
animation = animations[i];
if (now < animation.start) {
// animation not yet started..
continue;
}
if (!animation.started) {
// animation starts
animation.started = true;
animation.startcb && animation.startcb();
}
// animation progress
var t = (now - animation.start) / (animation.end - animation.start);
animation.progresscb && animation.progresscb(t < 1 ? t : 1);
if (now > animation.end) {
// animation ended
animation.endcb && animation.endcb();
animations.splice(i--, 1);
continue;
}
}
requestAnimationFrame(tick);
}
// fallback
window.requestAnimationFrame || (window.requestAnimationFrame = function (cb) {
setTimeout(cb, 0);
});
var style = document.createElement('p').style;
var memoized = {};
function prefix(param) {
if (typeof memoized[param] !== 'undefined') {
return memoized[param];
}
if (typeof style[param] !== 'undefined') {
memoized[param] = param;
return param;
}
var camelCase = param[0].toUpperCase() + param.slice(1);
var prefixes = ['webkit', 'moz', 'Moz', 'ms', 'o'];
var test;
for (var i = 0, len = prefixes.length; i < len; i++) {
test = prefixes[i] + camelCase;
if (typeof style[test] !== 'undefined') {
memoized[param] = test;
return test;
}
}
}
var has3d;
function translate(a, b, c) {
typeof has3d !== 'undefined' || (has3d = check3d());
c = c || 0;
if (has3d) {
return 'translate3d(' + a + ', ' + b + ', ' + c + ')';
} else {
return 'translate(' + a + ', ' + b + ')';
}
}
function check3d() {
// I admit, this line is stealed from the great Velocity.js!
// http://julian.com/research/velocity/
var isMobile = /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);
if (!isMobile) {
return false;
}
var transform = prefix('transform');
var $p = document.createElement('p');
document.body.appendChild($p);
$p.style[transform] = 'translate3d(1px,1px,1px)';
has3d = $p.style[transform];
has3d = has3d != null && has3d.length && has3d !== 'none';
document.body.removeChild($p);
return has3d;
}
function createElement(type) {
return document.createElement(type);
}
var maxZ = 10;
function _card(i) {
var transform = prefix('transform');
// calculate rank/suit, etc..
var rank = i % 13 + 1;
var suit = i / 13 | 0;
var z = (10 - i) / 4;
// create elements
var $el = createElement('li');
var $face = createElement('div');
var $back = createElement('div');
// states
var isDraggable = false;
var isFlippable = false;
// self = card
var self = { i: i, rank: rank, suit: suit, pos: i, $el: $el, mount: mount, unmount: unmount, setSide: setSide };
var modules = Deck.modules;
var module;
// add classes
$face.classList.add('face');
$back.classList.add('back');
// add default transform
$el.style[transform] = translate(-z + 'px', -z + 'px');
// add default values
self.x = -z;
self.y = -z;
self.z = z;
self.rot = 0;
// set default side to back
self.setSide('back');
// add drag/click listeners
addListener($el, 'mousedown', onMousedown);
addListener($el, 'touchstart', onMousedown);
// load modules
for (module in modules) {
addModule(modules[module]);
}
self.animateTo = function (params) {
var delay = params.delay;
var duration = params.duration;
var _params$x = params.x;
var x = _params$x === undefined ? self.x : _params$x;
var _params$y = params.y;
var y = _params$y === undefined ? self.y : _params$y;
var _params$rot = params.rot;
var rot = _params$rot === undefined ? self.rot : _params$rot;
var ease$$ = params.ease;
var onStart = params.onStart;
var onProgress = params.onProgress;
var onComplete = params.onComplete;
var startX, startY, startRot;
var diffX, diffY, diffRot;
animationFrames(delay, duration).start(function () {
startX = self.x || 0;
startY = self.y || 0;
startRot = self.rot || 0;
onStart && onStart();
}).progress(function (t) {
var et = ease[ease$$ || 'cubicInOut'](t);
diffX = x - startX;
diffY = y - startY;
diffRot = rot - startRot;
onProgress && onProgress(t, et);
self.x = startX + diffX * et;
self.y = startY + diffY * et;
self.rot = startRot + diffRot * et;
$el.style[transform] = translate(self.x + 'px', self.y + 'px') + (diffRot ? 'rotate(' + self.rot + 'deg)' : '');
}).end(function () {
onComplete && onComplete();
});
};
// set rank & suit
self.setRankSuit = function (rank, suit) {
var suitName = SuitName(suit);
$el.setAttribute('class', 'card ' + suitName + ' rank' + rank);
};
self.setRankSuit(rank, suit);
self.enableDragging = function () {
// this activates dragging
if (isDraggable) {
// already is draggable, do nothing
return;
}
isDraggable = true;
$el.style.cursor = 'move';
};
self.enableFlipping = function () {
if (isFlippable) {
// already is flippable, do nothing
return;
}
isFlippable = true;
};
self.disableFlipping = function () {
if (!isFlippable) {
// already disabled flipping, do nothing
return;
}
isFlippable = false;
};
self.disableDragging = function () {
if (!isDraggable) {
// already disabled dragging, do nothing
return;
}
isDraggable = false;
$el.style.cursor = '';
};
return self;
function addModule(module) {
// add card module
module.card && module.card(self);
}
function onMousedown(e) {
var startPos = {};
var pos = {};
var starttime = Date.now();
e.preventDefault();
// get start coordinates and start listening window events
if (e.type === 'mousedown') {
startPos.x = pos.x = e.clientX;
startPos.y = pos.y = e.clientY;
addListener(window, 'mousemove', onMousemove);
addListener(window, 'mouseup', onMouseup);
} else {
startPos.x = pos.x = e.touches[0].clientX;
startPos.y = pos.y = e.touches[0].clientY;
addListener(window, 'touchmove', onMousemove);
addListener(window, 'touchend', onMouseup);
}
if (!isDraggable) {
// is not draggable, do nothing
return;
}
// move card
$el.style[transform] = translate(self.x + 'px', self.y + 'px') + (self.rot ? ' rotate(' + self.rot + 'deg)' : '');
$el.style.zIndex = maxZ++;
function onMousemove(e) {
if (!isDraggable) {
// is not draggable, do nothing
return;
}
if (e.type === 'mousemove') {
pos.x = e.clientX;
pos.y = e.clientY;
} else {
pos.x = e.touches[0].clientX;
pos.y = e.touches[0].clientY;
}
// move card
$el.style[transform] = translate(Math.round(self.x + pos.x - startPos.x) + 'px', Math.round(self.y + pos.y - startPos.y) + 'px') + (self.rot ? ' rotate(' + self.rot + 'deg)' : '');
}
function onMouseup(e) {
if (isFlippable && Date.now() - starttime < 200) {
// flip sides
self.setSide(self.side === 'front' ? 'back' : 'front');
}
if (e.type === 'mouseup') {
removeListener(window, 'mousemove', onMousemove);
removeListener(window, 'mouseup', onMouseup);
} else {
removeListener(window, 'touchmove', onMousemove);
removeListener(window, 'touchend', onMouseup);
}
if (!isDraggable) {
// is not draggable, do nothing
return;
}
// set current position
self.x = self.x + pos.x - startPos.x;
self.y = self.y + pos.y - startPos.y;
}
}
function mount(target) {
// mount card to target (deck)
target.appendChild($el);
self.$root = target;
}
function unmount() {
// unmount from root (deck)
self.$root && self.$root.removeChild($el);
self.$root = null;
}
function setSide(newSide) {
// flip sides
if (newSide === 'front') {
if (self.side === 'back') {
$el.removeChild($back);
}
self.side = 'front';
$el.appendChild($face);
self.setRankSuit(self.rank, self.suit);
} else {
if (self.side === 'front') {
$el.removeChild($face);
}
self.side = 'back';
$el.appendChild($back);
$el.setAttribute('class', 'card');
}
}
}
function SuitName(suit) {
// return suit name from suit value
return suit === 0 ? 'spades' : suit === 1 ? 'hearts' : suit === 2 ? 'clubs' : suit === 3 ? 'diamonds' : 'joker';
}
function addListener(target, name, listener) {
target.addEventListener(name, listener);
}
function removeListener(target, name, listener) {
target.removeEventListener(name, listener);
}
var ease = {
linear: function linear(t) {
return t;
},
quadIn: function quadIn(t) {
return t * t;
},
quadOut: function quadOut(t) {
return t * (2 - t);
},
quadInOut: function quadInOut(t) {
return t < 0.5 ? 2 * t * t : -1 + (4 - 2 * t) * t;
},
cubicIn: function cubicIn(t) {
return t * t * t;
},
cubicOut: function cubicOut(t) {
return --t * t * t + 1;
},
cubicInOut: function cubicInOut(t) {
return t < 0.5 ? 4 * t * t * t : (t - 1) * (2 * t - 2) * (2 * t - 2) + 1;
},
quartIn: function quartIn(t) {
return t * t * t * t;
},
quartOut: function quartOut(t) {
return 1 - --t * t * t * t;
},
quartInOut: function quartInOut(t) {
return t < 0.5 ? 8 * t * t * t * t : 1 - 8 * --t * t * t * t;
},
quintIn: function quintIn(t) {
return t * t * t * t * t;
},
quintOut: function quintOut(t) {
return 1 + --t * t * t * t * t;
},
quintInOut: function quintInOut(t) {
return t < 0.5 ? 16 * t * t * t * t * t : 1 + 16 * --t * t * t * t * t;
}
};
var flip = {
deck: function deck(_deck) {
_deck.flip = _deck.queued(flip);
function flip(next, side) {
var flipped = _deck.cards.filter(function (card) {
return card.side === 'front';
}).length / _deck.cards.length;
_deck.cards.forEach(function (card, i) {
card.setSide(side ? side : flipped > 0.5 ? 'back' : 'front');
});
next();
}
}
};
var sort = {
deck: function deck(_deck2) {
_deck2.sort = _deck2.queued(sort);
function sort(next, reverse) {
var cards = _deck2.cards;
cards.sort(function (a, b) {
if (reverse) {
return a.i - b.i;
} else {
return b.i - a.i;
}
});
cards.forEach(function (card, i) {
card.sort(i, cards.length, function (i) {
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
}, reverse);
});
}
},
card: function card(_card2) {
var $el = _card2.$el;
_card2.sort = function (i, len, cb, reverse) {
var z = i / 4;
var delay = i * 10;
_card2.animateTo({
delay: delay,
duration: 400,
x: -z,
y: -150,
rot: 0,
onComplete: function onComplete() {
$el.style.zIndex = i;
}
});
_card2.animateTo({
delay: delay + 500,
duration: 400,
x: -z,
y: -z,
rot: 0,
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
function plusminus(value) {
var plusminus = Math.round(Math.random()) ? -1 : 1;
return plusminus * value;
}
function fisherYates(array) {
var rnd, temp;
for (var i = array.length - 1; i; i--) {
rnd = Math.random() * i | 0;
temp = array[i];
array[i] = array[rnd];
array[rnd] = temp;
}
return array;
}
function fontSize() {
return window.getComputedStyle(document.body).getPropertyValue('font-size').slice(0, -2);
}
var ____fontSize;
var shuffle = {
deck: function deck(_deck3) {
_deck3.shuffle = _deck3.queued(shuffle);
function shuffle(next) {
var cards = _deck3.cards;
____fontSize = fontSize();
fisherYates(cards);
cards.forEach(function (card, i) {
card.pos = i;
card.shuffle(function (i) {
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
});
});
return;
}
},
card: function card(_card3) {
var $el = _card3.$el;
_card3.shuffle = function (cb) {
var i = _card3.pos;
var z = i / 4;
var delay = i * 2;
_card3.animateTo({
delay: delay,
duration: 200,
x: plusminus(Math.random() * 40 + 20) * ____fontSize / 16,
y: -z,
rot: 0
});
_card3.animateTo({
delay: 300 + delay,
duration: 400,
x: -z,
y: -z,
rot: 0,
onStart: function onStart() {
$el.style.zIndex = i;
},
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
var __fontSize;
var poker = {
deck: function deck(_deck4) {
_deck4.poker = _deck4.queued(poker);
function poker(next) {
var cards = _deck4.cards;
var len = cards.length;
__fontSize = fontSize();
cards.slice(-5).reverse().forEach(function (card, i) {
card.poker(i, len, function (i) {
card.setSide('front');
if (i === 4) {
next();
}
});
});
}
},
card: function card(_card4) {
var $el = _card4.$el;
_card4.poker = function (i, len, cb) {
var delay = i * 250;
_card4.animateTo({
delay: delay,
duration: 250,
x: Math.round((i - 2.05) * 70 * __fontSize / 16),
y: Math.round(-110 * __fontSize / 16),
rot: 0,
onStart: function onStart() {
$el.style.zIndex = len - 1 + i;
},
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
var intro = {
deck: function deck(_deck5) {
_deck5.intro = _deck5.queued(intro);
function intro(next) {
var cards = _deck5.cards;
cards.forEach(function (card, i) {
card.setSide('front');
card.intro(i, function (i) {
animationFrames(250, 0).start(function () {
card.setSide('back');
});
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
});
});
}
},
card: function card(_card5) {
var transform = prefix('transform');
var $el = _card5.$el;
_card5.intro = function (i, cb) {
var delay = 500 + i * 10;
var z = i / 4;
$el.style[transform] = translate(-z + 'px', '-250px');
$el.style.opacity = 0;
_card5.x = -z;
_card5.y = -250 - z;
_card5.rot = 0;
_card5.animateTo({
delay: delay,
duration: 1000,
x: -z,
y: -z,
onStart: function onStart() {
$el.style.zIndex = i;
},
onProgress: function onProgress(t) {
$el.style.opacity = t;
},
onComplete: function onComplete() {
$el.style.opacity = '';
cb && cb(i);
}
});
};
}
};
var _fontSize;
var fan = {
deck: function deck(_deck6) {
_deck6.fan = _deck6.queued(fan);
function fan(next) {
var cards = _deck6.cards;
var len = cards.length;
_fontSize = fontSize();
cards.forEach(function (card, i) {
card.fan(i, len, function (i) {
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
});
});
}
},
card: function card(_card6) {
var $el = _card6.$el;
_card6.fan = function (i, len, cb) {
var z = i / 4;
var delay = i * 10;
var rot = i / (len - 1) * 260 - 130;
_card6.animateTo({
delay: delay,
duration: 300,
x: -z,
y: -z,
rot: 0
});
_card6.animateTo({
delay: 300 + delay,
duration: 300,
x: Math.cos(deg2rad(rot - 90)) * 55 * _fontSize / 16,
y: Math.sin(deg2rad(rot - 90)) * 55 * _fontSize / 16,
rot: rot,
onStart: function onStart() {
$el.style.zIndex = i;
},
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
function deg2rad(degrees) {
return degrees * Math.PI / 180;
}
var ___fontSize;
var bysuit = {
deck: function deck(_deck7) {
_deck7.bysuit = _deck7.queued(bysuit);
function bysuit(next) {
var cards = _deck7.cards;
___fontSize = fontSize();
cards.forEach(function (card) {
card.bysuit(function (i) {
if (i === cards.length - 1) {
next();
}
});
});
}
},
card: function card(_card7) {
var rank = _card7.rank;
var suit = _card7.suit;
_card7.bysuit = function (cb) {
var i = _card7.i;
var delay = i * 10;
_card7.animateTo({
delay: delay,
duration: 400,
x: -Math.round((6.75 - rank) * 8 * ___fontSize / 16),
y: -Math.round((1.5 - suit) * 92 * ___fontSize / 16),
rot: 0,
onComplete: function onComplete() {
cb(i);
}
});
};
}
};
function queue(target) {
var array = Array.prototype;
var queueing = [];
target.queue = queue;
target.queued = queued;
return target;
function queued(action) {
return function () {
var self = this;
var args = arguments;
queue(function (next) {
action.apply(self, array.concat.apply(next, args));
});
};
}
function queue(action) {
if (!action) {
return;
}
queueing.push(action);
if (queueing.length === 1) {
next();
}
}
function next() {
queueing[0](function (err) {
if (err) {
throw err;
}
queueing = queueing.slice(1);
if (queueing.length) {
next();
}
});
}
}
function observable(target) {
target || (target = {});
var listeners = {};
target.on = on;
target.one = one;
target.off = off;
target.trigger = trigger;
return target;
function on(name, cb, ctx) {
listeners[name] || (listeners[name] = []);
listeners[name].push({ cb: cb, ctx: ctx });
}
function one(name, cb, ctx) {
listeners[name] || (listeners[name] = []);
listeners[name].push({
cb: cb, ctx: ctx, once: true
});
}
function trigger(name) {
var self = this;
var args = Array.prototype.slice(arguments, 1);
var currentListeners = listeners[name] || [];
currentListeners.filter(function (listener) {
listener.cb.apply(self, args);
return !listener.once;
});
}
function off(name, cb) {
if (!name) {
listeners = {};
return;
}
if (!cb) {
listeners[name] = [];
return;
}
listeners[name] = listeners[name].filter(function (listener) {
return listener.cb !== cb;
});
}
}
function Deck(jokers) {
// init cards array
var cards = new Array(jokers ? 55 : 6);
var $el = createElement('ul');
var self = observable({ mount: mount, unmount: unmount, cards: cards, $el: $el });
var $root;
var modules = Deck.modules;
var module;
// make queueable
queue(self);
// load modules
for (module in modules) {
addModule(modules[module]);
}
// add class
$el.classList.add('deck');
var card;
// create cards
for (var i = cards.length; i; i--) {
card = cards[i - 1] = _card(i - 1);
card.setSide('back');
card.mount($el);
}
return self;
function mount(root) {
// mount deck to root
$root = root;
$root.appendChild($el);
}
function unmount() {
// unmount deck from root
$root.removeChild($el);
}
function addModule(module) {
module.deck && module.deck(self);
}
}
Deck.animationFrames = animationFrames;
Deck.ease = ease;
Deck.modules = { bysuit: bysuit, fan: fan, intro: intro, poker: poker, shuffle: shuffle, sort: sort, flip: flip };
Deck.Card = _card;
Deck.prefix = prefix;
Deck.translate = translate;
return Deck;
})();
/* global Deck */
var prefix = Deck.prefix
var transform = prefix('transform')
var translate = Deck.translate
var $container = document.getElementById('container-game')
var $topbar = document.getElementById('topbar')
var $shuffle = document.createElement('button')
var $repartir = document.createElement('button')
$shuffle.textContent = 'BARALHAR CARTAS!'
$repartir.textContent = 'JOGAR!'
$repartir.className += 'repartir';
$topbar.appendChild($shuffle);
$topbar.appendChild($repartir)
var deck = Deck()
// easter eggs start
var acesClicked = []
var kingsClicked = []
deck.cards.forEach(function (card, i) {
card.enableDragging()
// card.enableFlipping()
card.$el.addEventListener('mousedown', onTouch)
card.$el.addEventListener('touchstart', onTouch)
function onTouch () {
var card
if (i % 13 === 0) {
acesClicked[i] = true
if (acesClicked.filter(function (ace) {
return ace
}).length === 4) {
document.body.removeChild($topbar)
deck.$el.style.display = 'none'
setTimeout(function () {
startWinning()
}, 250)
}
} else if (i % 13 === 12) {
if (!kingsClicked) {
return
}
kingsClicked[i] = true
if (kingsClicked.filter(function (king) {
return king
}).length === 4) {
for (var j = 0; j < 3; j++) {
card = Deck.Card(52 + j)
card.mount(deck.$el)
card.$el.style[transform] = 'scale(0)'
card.setSide('front')
card.enableDragging()
card.enableFlipping()
deck.cards.push(card)
}
deck.sort(true)
kingsClicked = false
}
} else {
acesClicked = []
if (kingsClicked) {
kingsClicked = []
}
}
}
})
// easter eggs end
$shuffle.addEventListener('click', function () {
var cartas = document.getElementsByClassName("card");
for (var i = 0; i < cartas.length; i++) {
var carta_back = cartas[i].children
carta_back[0].setAttribute("data-link","")
cartas[i].style.transition= 'none';
cartas[i].className = "card";
}
deck.shuffle()
deck.shuffle()
})
deck.mount($container)
var randomDelay = 10000 + 30000 * Math.random()
var numero = 0
function doSetTimeout(li_carta, i) {
setTimeout(function() {
li_carta.className=" card ani" + i;
}, i * 150);
} var cartas = document.getElementsByClassName("card");
var repartir = document.getElementsByClassName("repartir");
repartir[0].addEventListener('click', function () {
var links = ["a-temperanca", "o-julgamento", "a-morte", "o-diabo", "o-carro", "o-mago"];
for (var i = 0; i < cartas.length; i++) {
var randomPosition = Math.floor(Math.random() * links.length);
var selected = links.splice(randomPosition,1);
var carta_back = cartas[i].children
carta_back[0].setAttribute("data-link",selected);
cartas[i].style.transition= 'all 1s cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.265, 1.55)';
doSetTimeout(cartas[i], i);
}
})
for (var i = 0; i < cartas.length; i++) {
var carta_back = cartas[i].children
cartas[i].addEventListener('click', function () {
console.log(carta_back[0].getAttribute('data-link'));
if(carta_back[0].getAttribute('data-link') != null && carta_back[0].getAttribute('data-link') != ''){
window.location.href='https://www.simpatiaspoderosas.info/'+carta_back[0].getAttribute('data-link');
}
})
cartas[i].addEventListener("touchstart", function(){
console.log(carta_back[0].getAttribute('data-link'));
if(carta_back[0].getAttribute('data-link') != null && carta_back[0].getAttribute('data-link') != ''){
window.location.href='https://www.simpatiaspoderosas.info/'+carta_back[0].getAttribute('data-link');
}
})
}
O que é Tarot Cigano?
Se você andou pesquisando recentemente sobre o Tarot Cigano, você deve saber que esta é uma forma de esclarecer muitas dúvidas sobre a nossa própria vida. Por mais que nós nos conheçamos muito bem, isso não quer dizer que sabemos tudo a nosso respeito.
A grande questão é que muitas pessoas não
compreendem direito a função do Tarot em nossas vidas, por isso acabam achando
que ele não funciona. A grande questão é que, antes de jogar, você deve sim
entender plenamente a função dele.
Quer conhecer melhor o Tarot Cigano? Quer
de uma vez por todas fazer a sua primeira tiragem cem por cento livre de
dúvidas? Então basta que continue lendo este post.
O Tarot Cigano trata, basicamente, de um
tipo de jogo de cartas que serve para que você consiga tirar algumas dúvida
sobre a sua vida.
De uma forma ou de outra, todas as pessoas
têm sim úvidas sobre s suas vidas ou sobre a forma como tem vivido, além das
dezenas de dúvidas sobre o futuro que todas as pessoas sempre têm.
A grande questão aqui é que você deve ter
em mente que o baralho cigano não serve para prever o seu futuro em cem por
cento dos casos, ele pode sim te dar previsões, mas ele te dará isso de maneira
aberta, afinal, o seu livre arbítrio pode mudar absolutamente tudo.
Estes jogos são uma forma muito boa para se
navegar no autoconhecimento, ou seja, em questão de pouco tempo tirando as
cartas, você pode descobrir muito mesmo sobre si.
A nossa dica é para que você não fique com
medo de tirar as cartas, quando for solicitado que você faça as suas perguntas,
faça com toda a certeza de que será respondido(a), isso faz toda a diferença!
Qual a diferença entre Tarot e Baralho
Cigano?
O Tarot Cigano, por mais que muitas pessoas
não saibam disso, não tem absolutamente nada a ver com o baralho cigano. São
coisas diferentes mas que, ainda assim acabam sendo confundidas por algumas das
pessoas.
A grande questão está na quantidade de
cartas e na forma de se interpretar as respostas vindas das mesmas. O Tarot
trabalha tudo de maneira mais ampla, trazendo mais possibilidades, contando
também com o fato de que tudo depende do seu livre arbítrio.
Neste jogo o consultante terá várias
possibilidades, conselhos, dicas sobre o futuro, por exemplo: pode ser que você
comece a trabalhar em uma empresa multinacional, mas para isso você deverá
melhorar as suas capacidades de comunicação.
Já no Baralho Cigano, além do menor número
de cartas, tudo é dito de maneira muito mais simples e direta, sem tantas
voltas e questões, exemplo: existe a possibilidade de emprego em uma
multinacional.
Qual o significado das cartas no Tarot
Cigano?
Para que você descubra o significado das
cartas, será necessário que você jogue. Elencar cada um delas seria uma tarefa
bastante complexa, já que existem em média setenta e oito.
Conforme for jogando, naturalmente você
compreenderá o que cada uma delas significa, por mais que nem sequer seja
necessário entendê-las tão a fundo assim. O que sugerimos neste ponto é que
você foque em ler as mensagens que acompanham as cartas nas consultas.
Cada carta vem acompanhada de uma
explicação, ela servirá justamente para que você consiga entender isso mais a
fundo!
Tarot Cigano funciona?
Sim, o tarot cigano realmente funciona
muito, muito bem mesmo! Com uma simples tiragem você pode esclarecer muitas
dúvidas que tenha acerca de sua vida pessoal.
A cisa mais importante neste ponto é que,
por mais que vocÊ não tenha certeza sobre se isso funciona ou não, é importante
que faça a tiragem com muita certeza de que isso te trará um significado real e
claro.
O grande problema é que boa parte das
pessoas simplesmente não entendem que as cartas dependem de fé, assim como
dependeria também qualquer oração que se fosse realizar.
Se quiser saber mais sobre si mesmo ou
sobre questões do seu futuro, o melhor caminho realmente é tirar tarot cigano.
O Tarot pode te esclarecer muitas dúvidas e
fazer com que você se torne uma pessoa muito mais certa de todas as suas
ambições para o futuro. Para quê ficar se perguntando sobre e os seus projetos
darão certo, se a única forma de saber disso é por meio do Tarot?
Não se permita ficar em dúvida em relação a coisas que as cartas podem te
responder, escolha o caminho mais fácil e isso certamente te fará muito, mas
muito feliz!
Como jogar Tarot Cigano?
Para jogar Tarot Cigano online é muito
simples, basta mentalizar uma pergunta sobre a sua vida ou mesmo sobre o seu
futuro e clicar na carta que mais te chamar atenção. Imediatamente e
automaticamente você será redirecionado(a) para a sua resposta.
Com muita facilidade você receberá uma
mensagem que servirá como uma boa resposta para você. A coisa mais sensata a se
fazer é pensar em uma ou no máximo duas coisas para que as cartas respondam.
Fazer muitas perguntas não gerará um bom resultado para você.
Pergunte, se concentre, envolva muita
energia na escolha das cartas e selecione aquela que achar melhor. Em pouco
tempo você já terá o seu significado para estudar.
Ao receber o significado, leia com calma e
sem pressa. O grande problema é que muitas pessoas ficam nervosas ao receberem
o resultado, o que influencia em seus resultados. Não tenha medo de fazer isso,
o resultado é a parte mais importante.
Se você já tem experiência tirando Tarot,
deve saber que isso é algo esclarecedor e também muito, mas muito libertador.
Você deve sempre ter bastante cuidado na
tiragem para não se confundir com as mensagens que são passadas. Use as cartas
a seu favor com bastante cuidado, essa é a melhor coisa que pode fazer.
Também poderá gostar:
O que acha da experiência do Tarot Cigano?
Acha que isso vale a pena? Faça a sua tiragem, caso nunca tenha feito uma e
conte-nos um pouco mais sobre as suas novas conclusões!
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